Résumé de section

  • Contenus : 
    • Du matériau brut au modèle : synthétiser les entretiens et les observations 
    • Persona : définition, composition, nombre pertinent pour un projet 
    • Persona fondé sur des données contre persona inventé : la différence décisive 
    • Objectifs, contraintes, contexte d'usage et niveau d'expertise 
    • Prise en compte du contexte local : équipement, connexion, coût des données, langue 
    • Persona principal et personas secondaires ; arbitrage en cas de conflit 
    • Analyse des besoins : du besoin exprimé au besoin réel 
    • Fonctionnalités nécessaires, souhaitables et superflues 
    • Scénario d'utilisation : rédaction du point de vue de l'utilisateur, pas du système 
    • Cas nominal et cas d'échec 
    • Utiliser un persona pour trancher une décision de conception 
    Objectifs pédagogiques : 
    • Construire des personas fondés sur les données recueillies 
    • Identifier objectifs, contraintes et contexte de chaque persona 
    • Rédiger des scénarios d'utilisation complets 
    • Mobiliser un persona comme critère d'arbitrage