Résumé de section
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Contenus :
• Fondements cognitifs : attention, mémoire de travail, charge cognitive
• Affordances et signifiants : ce qu'un élément indique de son usage
• Modèle mental de l'utilisateur et modèle du concepteur
• Loi de Fitts et lois de la Gestalt appliquées à l'interface
• Lisibilité : taille, contraste, longueur de ligne, hiérarchie visuelle
• Guidage : où suis-je, que puis-je faire, comment revenir
• Cohérence interne et respect des conventions établies
• Charge de travail et réduction du nombre d'actions
• Prévention et gestion des erreurs
• Les heuristiques d'utilisabilité de référence, énoncées et illustrées
• Les critères ergonomiques francophones et leur articulation avec les heuristiques
• Conduite d'une évaluation heuristique : protocole, grille, cotation de gravité
Objectifs pédagogiques :
• Énoncer et appliquer les heuristiques d'utilisabilité
• Analyser la lisibilité et la hiérarchie visuelle d'un écran
• Conduire une évaluation heuristique structurée
• Formuler un défaut en termes d'impact sur l'utilisateur