Résumé de section
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Référence : Géron, chapitres 1 et 2 ; ISLR, chapitre 2.
Contenus :
• Qu'est-ce que l'apprentissage automatique et en quoi diffère-t-il de la programmation classique
• Typologie : apprentissage supervisé, non supervisé, semi-supervisé, par renforcement
• Classification, régression et partitionnement : nature de la variable cible
• Chaîne complète d'un projet d'apprentissage, de la question métier au modèle déployé
• Notion de généralisation et distinction entre apprendre et mémoriser
• Compromis biais-variance présenté intuitivement
• Nécessité d'une référence simple comme point de comparaison
• Prise en main de l'environnement : Python, Pandas, Scikit-Learn, carnets Jupyter
• Premier modèle de bout en bout sur un jeu de données propre
Objectifs pédagogiques :
• Distinguer les grandes familles de tâches d'apprentissage
• Formuler une question métier sous forme de problème d'apprentissage
• Établir une référence simple et en comprendre le rôle
• Exécuter une première chaîne complète sous Scikit-Learn