Résumé de section

  • Référence : Géron, chapitres 1 et 2 ; ISLR, chapitre 2.

    Contenus :

    •       Qu'est-ce que l'apprentissage automatique et en quoi diffère-t-il de la programmation classique

    •       Typologie : apprentissage supervisé, non supervisé, semi-supervisé, par renforcement

    •       Classification, régression et partitionnement : nature de la variable cible

    •       Chaîne complète d'un projet d'apprentissage, de la question métier au modèle déployé

    •       Notion de généralisation et distinction entre apprendre et mémoriser

    •       Compromis biais-variance présenté intuitivement

    •       Nécessité d'une référence simple comme point de comparaison

    •       Prise en main de l'environnement : Python, Pandas, Scikit-Learn, carnets Jupyter

    •       Premier modèle de bout en bout sur un jeu de données propre

    Objectifs pédagogiques :

    •       Distinguer les grandes familles de tâches d'apprentissage

    •       Formuler une question métier sous forme de problème d'apprentissage

    •       Établir une référence simple et en comprendre le rôle

    •       Exécuter une première chaîne complète sous Scikit-Learn